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好玩的设计:游戏化思维与用户体验设计

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當真真假假的「游戲化」熱得滿天飛的時候,真正的游戲玩家兼資深設計師現身說實話,闡述什麼是真正的游戲化,如何在產品或服務中嵌入好玩、有趣並有價值的設計元素,從而鼓勵用戶積極參與並從中獲取更大的價值。本書適合所有用戶體驗設計人員閱讀和參考,更適合創意人士從游戲設計思路中吸取靈感。John Ferrara,從1999年開始就從事用戶體驗工作,2001年開始設計電子游戲。他的營養教育類游戲《健康生物》(Fitter Critters)位列2010年Apps for Healthy Kids大賽獲獎者前茅,該大賽由米歇爾•奧巴馬的Let』s Move!活動贊助,。2011年,他聯合建立了專注於創造移動、社交和教育娛樂體驗的Megazoid Games。John是Vanguard的信息架構師,曾在優利系統(Unisys)和通用電氣(GE)取得過顯著的成就。他有霍夫斯特拉大學傳播學學士學位和西徹斯特大學碩士學位。他對類似搜索算法、人類進化、人工智能和20世紀90年代的獨立電影等很感興趣。他坦誠自己是個電子游戲發燒友,但發誓可以做到自律,能隨時退出不玩。他和他美麗的妻子和「超女」居住在大費城。

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